Архив рубрики: Новые технологии

АА+ИИ… и не нужно никаких паролей

(Июнь 2017)

То, что связка логин+пароль это слабое и неудачное решение для защиты доступа, хорошо понимали даже полвека назад, на заре компьютерной эпохи. Но вот что применять взамен – постигать начали совсем недавно…

Между прошлым и будущим

Случилось так, что в мае 2017 произошла весьма символичная встреча инфотехнологий прошлого и будущего – в той особенной области человеческой деятельности, что обычно принято именовать «контроль доступа и защита информации».

Если говорить о прошлом – и настоящем – этого дела, то в первых числах мая компьютерные пользователи всего мира отмечали довольно необычный праздник (о котором большинство людей, возможно, даже не в курсе). Международный праздник называется «День паролей» или World Password Day, отмечается 4 мая, а учрежден ради пропаганды грамотного использования этой важной меры безопасности среди широких народных масс.

Что же касается будущего, то в последних числах мая СМИ впервые сообщили о том, что корпорация Apple активно работает ныне над весьма необычным новым чипом – носящем название Neuro Engine или «нейродвижок» в более-менее адекватном переводе на русский. Грамотные обозреватели рынка в общем-то в курсе, что термин «нейро-» применительно к процессору означает аппаратное воплощение идеи нейросетей для систем искусственного интеллекта.

Однако сама компания Apple, знаменитая своей скрытностью, пока что категорически не желает ни комментировать слухи о новом чипе, ни – тем более – раскрывать цели его создания. Иначе говоря – пока это как бы загадка и «коммерческая тайна» фирмы.

Но с другой стороны, если хорошо представлять себе ту непростую ситуацию и проблемы, что давно характерны для роли паролей в сфере инфозащиты, то нынешняя инициатива Apple выглядит не только не загадочной, но и более того, совершенно естественной и своевременной. Если знать, конечно, каковы на сегодня важнейшие идеи и тенденции относительно ближайшего будущего в этой горячей области.

И поскольку просто так – в лоб – раскрывать «великую тайну» о новой разработке корпорации-гиганта было бы и неинтересно, и не особо убедительно, имеет смысл рассказать историю иначе. О том, что за беды и проблемы с этими паролями были всегда, какими способами их пытаются решать сегодня, почему это тоже не лучшее решение, и как, наконец, будет выглядеть действительно сильная защита доступа в нашем недалеком грядущем.

При такой подаче материала для понимания новой инициативы Apple уже не понадобится ни домыслов, ни дополнительной информации от инсайдеров. Но дабы картина эта выглядела действительно внятной и убедительной, прежде желательно иметь четкое представление о том, что же сегодня понимают под «сильными паролями». И почему эту силу так трудно обеспечить.

Читать далее АА+ИИ… и не нужно никаких паролей

Как избавиться от паролей

(Ноябрь 2011)

Красивая идея «активной аутентификации» сулит избавление компьютерных пользователей от обременительной возни со множеством разных и трудно запоминаемых паролей.

В области компьютерной безопасности случился на днях забавный казус.

Корпорация Google запустила большую рекламную кампанию вокруг их нового пособия «Хорошо бы это знать» –  посвященного проблемам онлайновой безопасности и приватности (Good To Know, http://www.google.com/goodtoknow/).

В частности, вполне конкретные советы Гугла относительно правильного создания сильных паролей появились на рекламных щитах в лондонской подземке и в виде полностраничной рекламы в респектабельном журнале The Economist. На этих афишах пример «очень сильного пароля» выглядит следующим образом – «2bon2btitq».  Как поясняет сопутствующая картинка, это буквосочетание построено на основе первых букв в словах знаменитой цитаты из шекспировского «Гамлета»: «Быть иль не быть, вот в чем вопрос» (To be or not to be, that is the question).

Далее случилось так, что на эту рекламу обратил внимание сотрудник Кембриджской лаборатории компьютерной безопаности Джозеф Бонно (Joseph Bonneau). И решил проверить данный пароль практически – на предмет «силы и стойкости».

Читать далее Как избавиться от паролей

DARPA в мире животных

(Весна 2006)

Глаз — многогранный алмаз

Учеными Калифорнийского университета Беркли создан миниатюрный, размером с булавочную головку искусственный глаз, конструктивно аналогичный фасеточным глазам насекомых. Также как у стрекоз, пчел или мух, искусственный глаз имеет полусферическую форму для широкого панорамного обзора и образован мозаикой из тысяч микроскопических линз.

Предполагается, что благодаря своим выдающимся оптическим качествам — два таких «глаза» при объединении в сферу дают полный обзор всего 3D-пространства — подобные устройства найдут широкое применение в самых разных областях, от бытовой техники до систем медицинской диагностики и военного наблюдения.

Последняя из перечисленных областей, военная, скорее всего станет первой, где искусственные глаза новой конструкции появятся в реальной аппаратуре. По той причине, что исследовательская и конструкторская работа оплачена в Беркли деньгами гранта в полмиллиона долларов, выделенного американским Агентством передовых военных исследований, DARPA, под вполне конкретную задачу — разработать новую, более эффективную технологию наблюдения.

Читать далее DARPA в мире животных

DARPA: сюрпризы и не-произносимое

(Май 2017)

Парадоксальные слова про «Часть той силы, что желает зла, но вечно совершает благо» обычно принято относить к мифическим козням дьявола. Но если присмотреться, то они вполне подходят и для достижений Агентства передовых военных разработок США.

«Убьём их всех»

Осенью нынешнего года исполняется ровно 60 лет с момента запуска советского Спутника – первого космического аппарата, выведенного человечеством Земли на орбиту нашей планеты. А еще через несколько месяцев, в начале 2018, исполнится ровно 60 лет весьма примечательной организации под названием DARPA  или Агентство передовых исследований Министерства обороны США. И это совсем не случайное совпадение, естественно.

Если в СССР – вместе со всем прочим «прогрессивным человечеством» планеты – радостно ликовали и празднично отмечали столь выдающийся успех на пути научно-технического прогресса, то для военных и политиков США русский Sputnik оказался в высшей степени неожиданным и очень неприятным сюрпризом. Означавшим, прежде всего, что теперь у их заклятых врагов-коммунистов имеются космические ракеты, способные быстро доставить термоядерные бомбы в любую точку земли…

Поскольку собственную ракетно-космическую программу США возглавлял в тот период Вернер фон Браун, до этого весьма успешно создававший баллистические ракеты «Фау-2» для гитлеровской Германии, то должно быть понятно, что у американцев имелись все основания быть уверенными в своем техническом превосходстве. Однако главное, что они тут явно недооценили, это чудовищную мощь государственной бюрократии, способной задушить и сгубить абсолютно любые, даже реально нужные стране инициативы.

Существуют документально подтверждаемые свидетельства о том, что когда фон Брауну сообщили про космический успех Советов, он среагировал мгновенно и примерно такими словами: «Господи, ну дайте мне 60 дней для нормальной работы над делом (90 дней, Вернер, – тут же подкорректировал его соратник-немец) и я запущу вам аппарат на орбиту»… И ведь действительно запустил, что интересно. Первого февраля 1958 года, в обход препонов государственной бюрократии.

Читать далее DARPA: сюрпризы и не-произносимое

Новые измерения и Глубокое погружение

Окончание истории «Трансформируя реальность» – про дисплеи во всем их разнообразии (по состоянию на осень 2003 года). Начало см. тут.

Новые измерения

Особый интерес представляют дисплеи, формирующие объемное изображение — стереоскопической либо голографической природы. Пока что более доступными для массового использования представляется технологии стереоэкранов.

Так, в октябре 2003 года японская корпорация Sharp начала продажи «3D-ноутбуков» с 15-дюймовым жидкокристаллическим дисплеем 2D/3D, переключаемым между режимами обычного и объемного изображения (2,8-гигагерцевый процессор Pentium 4, графический контроллер GeForce 4 440 Go, ориентировочная цена ноутбука 3300 долларов). Правда, смотреть на таком компьютере пока что особо нечего, но в Sharp надеются, что появление на рынке соответствующей техники подтолкнет разработчиков-программистов к созданию содержательного 3D-контента.

Совсем недавно, в марте созданный 3D-консорциум фирм, заинтересованных в продвижении технологии, к осени уже насчитывал 142 члена. Аналогичного назначения стереоэкраны создавались и раньше, но главное достоинство разработки Sharp в том, что здесь для восприятия объемных изображений не требуется никаких специальных очков.

Новый 3D-дисплей состоит из двух ЖК-панелей, причем одна из них имеет множество узких щелей, который действуют как шторки при формировании раздельных образов для каждого глаза. Главным партнером Sharp на данном направлении сейчас является компания Dynamic Digital Depth, поскольку ее программное обеспечение создает 3D-изображения и объемные фильмы из уже имеющегося обычного 2D-контента.

Принципиально иные голографические дисплеи и проекторы пока что оказываются существенно дороже вследствие сложностей технологии. Но и в этой области рынок уже понемногу формируется. Одним из пионеров является британско-американская компания Teleportec (www.teleportec.com), предлагающая состоятельным клиентам свою аппаратуру «голографической телепортации», т.е. устройство телеконференций с голографической передачей изображения выступающих.

Читать далее Новые измерения и Глубокое погружение

Трансформируя реальность

Необъятная тема «о дисплеях во всем их разнообразии» на страницах сайта фигурировала многократно (см., в частности, тексты про расширенную реальность, про компьютерную голографию,  про Actuality, еще одну любопытную, но малоизвестную технологию 3D-изображений). Здесь же представлен общий обзор интересных разработок такого рода по состоянию на 2003 год.

(Октябрь 2003)

Если верить классикам марксизма-ленинизма, то «материя – это объективная реальность, воспринимаемая нами через ощущения и существующая независимо от нас». Если же реальность, а с нею и ощущения начинают зависеть от наших собственных желаний и манипуляций, то обычно такой мир принято называть «виртуальным».

Благодаря компьютерам дела складываются так, что разница между материальной и виртуальной реальностью неуклонно уменьшается. И в конечном счете, если верить выкладкам английского физика-теоретика Дэвида Дойча и его книге «Структура реальности», вычислительная мощь компьютеров, моделирующих виртуальную реальность, достигнет такого уровня, когда человеческие органы чувств уже не смогут отличать один мир от другого.

Поскольку более 90% нашего мировосприятия формируется органами зрения, то особо интересно проследить, как рождаются ныне разнообразные технологии дисплеев, все глубже погружающих нас в иную, более податливую мыслям реальность. Начнем же обзор с обычных телеэкранов.

Читать далее Трансформируя реальность

«Микробософт» для биоинформатики

(Июнь 2007)

Два события в области синтетической биологии — одно громкое, другое тихое — при рассмотрении их в совокупности дают картину очень серьезных сдвигов, происходящих как в науке о жизни, так и в бизнесе на жизни.

synthetic-bio

Начать имеет смысл с события тихого и для неспециалистов практически незаметного. В последние дни мая (2007) на страницах научного журнала BMC Bioinformatics опубликована статья двух германских исследователей из Университета Мюнстера «Водяные знаки на основе ДНК и алгоритма ДНК-Крипт» (Dominik Heider, Angelika Barnekow: DNA-based watermarks using the DNA-Crypt algorithm, BMC Bioinformatics, 8:176, 29 May 2007).

Цель статьи — продемонстрировать реальные приложения разработанной авторами технологии по внесению в код ДНК закрытых криптографией водяных знаков. Такие знаки, закодированные в молекулах, позволяют выявлять неавторизованное использование генетически модифицированных организмов (ГМО), защищенных патентами.

Читать далее «Микробософт» для биоинформатики