Авто в квадрате

(Декабрь 2013)

Самоуправляемые или, как еще их называют, автономные автомобили – это технология, о которой уже уверенно говорят не в смысле «если», а в терминах «когда». Поскольку же речь, по сути, идет о компьютерах, то вполне естественно, что важную роль в этом процессе играют и ведущие ИТ-компании.

autonomauto

На недавней конференции по робототехнике, RoboBusiness 2013, в конце октября проходившей в г. Санта-Клара, Калифорния, наибольшее внимание СМИ привлек доклад Криса Урмсона (Chris Urmson), одного из директоров корпорации Google, возглавляющего программу по созданию самоуправляемых автомобилей.

В своем выступлении Урмсон подвел как бы промежуточный итог текущим работам своего подразделения, представив аудитории результаты двух аналитических исследований. В этих отчетах изучены лог-данные от автомобилей-роботов Google (на базе машин Prius и Lexus), уже набегавших самостоятельно многие тысячи миль по дорогам штатов Калифорния и Невада.

Собранные при испытаниях данные, по свидетельству Урмсона, вполне наглядно и убедительно демонстрируют, что автомобильные роботы уже сегодня водят машины не только более аккуратно, но и более безопасно, нежели люди.

Одно из этих исследований показало, в частности, что когда за рулем был профессиональный водитель-человек, машины Google ускорялись и тормозили существенно более резко, чем в тех случаях, когда они пилотировали себя сами. Другое же исследование продемонстрировало, что программное обеспечение машин срабатывает намного лучше, чем люди-водители, во всем, что касается поддержания безопасной дистанции до идущего впереди автомобиля…

google-selfdriving-car Читать «Авто в квадрате» далее

Утопили Рыбку…

(Июль 2011)

На протяжении 4-5 последних лет шахматная компьютерная программа Rybka не имела себе в мире равных, стабильно побеждая почти во всех состязаниях. Но вдруг почет и слава исчезли в один миг.

drownedfish

Тихая поначалу свара, обозначившаяся в мире компьютерных шахмат с первых месяцев 2011 года, к середине лета завершилась грандиозным скандалом.

Организация под названием Международная ассоциация компьютерных игр или кратко ICGA (International Computer Games Association), устраивающая всемирные состязания между компьютерами по шахматам, го и прочим популярным в народе играм, своим официальным решением и пресс-релизом от 28 июня с позором дисквалифицировала и лишила всех призов одного из главных своих чемпионов.

Читать «Утопили Рыбку…» далее

Пат в два хода

(Июнь 2009)

chess-human

На середину мая (2009) пришлось два больших события в шахматном мире – 17-й чемпионат мира по компьютерным шахматам в Памплоне и 5-й супертурнир гроссмейстеров M-Tel Masters в Софии. С компьютерами и программами непосредственно связано лишь первое из этих мероприятий, однако в нынешнем году случилось так, что именно компьютерное шахматное обеспечение весьма своеобразно «расцветило» церемонию открытия софийского турнира.

Читать «Пат в два хода» далее

Главный противник

(Июль 2002)

comp-chess

В октябре этого (2002) года на территории островного арабского государства Бахрейн в Персидском заливе состоится примечательное шахматное сражение “Человек против машины”. В рамках серии из восьми игр один чемпион мира — россиянин Владимир Крамник — будет противостоять другому чемпиону мира, лидирующему среди компьютерных шахматистов, — немецкой программе Deep Fritz компании ChessBase.

В ходе организационной подготовки матча Крамник дал недавно большое интервью представителям ChessBase, где поделился своими мыслями конкретно о предстоящей игре и вообще, о противостоянии человека и компьютера в шахматах.

С полным текстом этой интересной беседы можно ознакомиться на сайте фирмы по адресу www.chessbase.com, здесь же хочется привести наиболее содержательные выдержки из этого интервью в обрамлении некоторых фактов из истории великого интеллектуального противостояния между человеком и компьютером.

Читать «Главный противник» далее

Шах и мат от компьютера

(Май 2013)

Как свидетельствуют историки шахмат, попытки сжульничать и выиграть нечестно отмечались здесь по сути с момента появления игры. Но лишь с массовым приходом компьютеров эта проблема стала очень серьезной.

chess-human

Скандалы вокруг тайного использования компьютерных шахматных программ ныне происходят регулярно и по нескольку раз в год. Национальные шахматные федерации Германии, Франции, США и других стран вынуждены дисквалифицировать тех из своих членов, кого непосредственно «поймали за руку» на компьютерном жульничестве в ходе соревнований.

Но немало и таких случаев, когда очень подозрительные факты стремительного и иначе необъяснимого взлета в классе игры, что называется, налицо, однако доказать факт мошенничества прямыми уликами не удается. Мастерство обманщиков в делах маскировки своих уловок явно нарастает.

Соответственно, в сообществе честных игроков нарастает и беспокойство относительно того, куда вообще сползают шахматы.

На сайте Ассоциации профессиональных шахматистов (ACP, www.chessprofessionals.org), с начала года вывешена для сбора подписей петиция  примерно вот такого содержания:

Уже долгое время Ассоциация обсуждает проблему жульничества в шахматах с помощью компьютера. Ныне же пришла пора действовать. В качестве первого шага, нам нужно собрать голоса тех шахматных профессионалов, которые считают, что жульничество в шахматах – это главная проблема.

Сразу же вслед за этим нам следует обратиться в международную шахматную федерацию FIDE с запросом о срочном решении этого дела и о необходимых конкретных шагах (в настоящее время мы завершаем формулировку наших предложений). Пожалуйста, отдайте свой голос за то, чтобы помочь борьбе против жульничества в шахматах!

Для того, чтобы стало яснее, насколько давно эта проблема начала назревать и насколько серьезна угроза нынешняя, полезно сделать краткий исторический экскурс. Читать «Шах и мат от компьютера» далее

Секс, эротика, порнуха…

Подборка коротеньких сюжетов из 2001-2002 гг., так или иначе закрученных вокруг одной вечной темы.

adentind

Физика по Бритни (Апрель 2001)

Молодому англичанину Карлу Хепбёрну (Carl Hepburn), аспиранту Университета Эссекса, однажды пришла в голову мысль, что в Интернете популярнейший веб-сайт можно сделать из чего угодно, лишь бы содержимое было увязано с каким-нибудь очередным объектом массового поклонения поп-фанатов.

Например, с сексапильной юной этуалью Бритни Спирс, запросы на фотографии которой бьют ныне (2001) все рекорды в поисковых системах Сети.

Поскольку областью личных научных интересов Хепберна является физика полупроводников, а собственный веб-сайт предоставляет возможность разделить увлечение с максимальным количеством единомышленников, Карл решил опробовать свои идеи относительно нетрадиционной популяризации науки именно здесь.

Как говорится на вводной странице его сайта (http://britneyspears.ac/lasers.htm),

«мало кому известно, что мисс Спирс является авторитетным экспертом в физике полупроводников; не замыкаясь на одном лишь пении, на этих страницах она проведет вас по фундаментальным основам важнейших компонентов лазерных устройств, обеспечивающих воспроизведение ее супер-музыки в цифровом формате».

Хепберн подошел к делу творчески и не просто в изобилии раскидал по тексту слегка эротичные фото певицы, но и во многих случаях крайне остроумно разместил на них графики и диаграммы.

britneycbvb Читать «Секс, эротика, порнуха…» далее

Сгореть и вернуться

(Сентябрь 2012)

В США агентством передовых военных исследований DARPA запущена впечатляющая программа по созданию многофункциональных космических роботов. Не менее любопытно выглядит и шпионская предыстория этого проекта.

[Хронологическое и логическое завершение саги про «Диснейленд национальной безопасности». Начало см. здесь, продолжение – вот тут.]

0.phoenix-concept

Вдохновленные биологией

На выставке-конференции «Космос 2012», в сентябре проходившей в Американском Институте Аэронавтики и Астронавтики, одним из наиболее интересных мероприятий стал дискуссионный круглый стол, в рамках которого ведущие исследователи робототехники из NASA и вооруженных сил США обсуждали ближайшие и более отдаленные перспективы роботов, создаваемых человеком для работы в космосе.

В отличие от людей и прочих живых существ, не развивших в себе такую эволюционную возможность, роботы вполне пригодны для автономной «жизни» и деятельности в космическом пространстве. Однако живые организмы имеют и еще долго, вероятно, будут иметь два гигантских преимущества даже над самыми умелыми и продвинутыми космическими роботами.

Биологические создания могут (а) сами себя излечивать и (б) обладают нервной системой, способной самообучаться для приспособления к окружающей среде.

Поясняя аудитории эту идею подоходчивее, один из участников круглого стола Брет Кеннеди (Brett Kennedy), инженер роботехники исследовательского центра NASA JPL, проиллюстрировал ее так: «Когда двух- или трехлетний ребенок падает и получает ссадину на коленке, он попутно обучается поведению в окружающей среде и сам себя исцеляет… То есть его организм позволяет себе учиться на ошибках, дабы не делать те же самые ошибки впредь».

Мечта и надежда конструкторов – научить тому же и роботов, которые со временем станут имитировать эти принципиально важные возможности биологических организмов посредством встроенных механизмов саморемонта и собственных «мозгов», основанных на программах самообучения.

Этот вдохновленный биологией подход уже сегодня позволяет всерьез проектировать инженерные конструкции, ориентируемые на особенности функционирования организма медуз, на богатейший опыт лемуров по перемещениям в трехмерном пространстве, или, наконец, на феноменально быстро обучающиеся мозги человеческих детенышей.

Несложно, наверное, представить, что целенаправленные работы в данном направлении способны увести ученых и инженеров чрезвычайно далеко. Так, скажем, другой участник дискуссии, Дэвид Барнхарт (David Barnhart), руководитель нового робототехнического проекта Phoenix в военном агентстве DARPA, абсолютно всерьез задал своим коллегам по дискуссии вопрос о том, когда, по их мнению, люди научатся выращивать космический корабль словно живое существо.

Ибо, цитируя Барнхарта, «о чем мы тут говорим – это в конечном счете о том, как нам [при создании космических роботов] вообще избавиться от всех этих механических деталек».

1.AlienX

(Все, кто мало-мальски знаком с классикой фантастического кино, наверняка заметят, что в биоинженерных идеях, вдохновляющих военных конструкторов относительно роботов будущего, просматривается очевидная связь с тварью из фильма Alien. Исключительно живучей, шустрой и сообразительной тварью, нацеленной на выживание любыми способами, а потому чудовищно опасной для человека. Но об этих аспектах проблемы на подобных форумах стараются не говорить.)

По мнению Бретта Кеннеди, создания космических кораблей путем их выращивания, судя по всему, не будет происходить «еще долго». Однако, тут же добавил он, освоенные ныне технологии 3D-печати могли бы позволить создание [и ремонт] космических кораблей по сути с нуля уже в течение нескольких ближайших десятилетий – при надлежащем интересе заказчиков и соответствующем финансировании проекта…

Так что хотя идея о самоисцеляющихся космических роботах и остается пока еще весьма далекой от реальности, однако вполне очевидно, что военные и гражданские исследователи над этим не только всерьез размышляют, но и делают первые шаги к практической реализации идеи.

В частности, именно таким шагом является и программа Phoenix в агентстве DARPA – проект по созданию на орбите новых спутников, собираемым из разных частей, принадлежащих устаревшим или уже отслужившим свое аппаратам, безжизненно дрейфующим на земных орбитах.

Читать «Сгореть и вернуться» далее

«Мне просто было интересно, как это устроено…»

(Март 2001)

Светлой памяти отца теории информации Клода Элвуда Шеннона

Shannon_1

24 февраля (2001) покинул наш мир Клод Шеннон, один из выдающихся умов XX столетия, «отец» теории информации и научной криптографии. Фундаментальные идеи и теории Шеннона появились на свет более полувека назад, однако и поныне они остаются не менее современными и важными, чем в годы своего зарождения.

Более того, можно говорить, что лишь нынешняя эпоха высокоскоростных цифровых коммуникаций позволяет в полной мере оценить гигантский вклад этого ученого, вследствие ряда личных качеств названного одним из соратников «самым неизвестным среди великих математиков». Читать ««Мне просто было интересно, как это устроено…»» далее

ПОСЮСТОРОННИЙ МИР (ч.5)

(Декабрь 2004)

Сопоставление «потустороннего мира», описанного в посланиях «оттуда» в 1912 году, и современного мира, порожденного новейшими инфотехнологиями. Начало см. тут:  часть 1; часть 2; часть 3; часть 4.

mulad

КУДА ИДЕМ?

[1912 год]… Мне  нужно  сделать  добавление  к  тому,  что  я  говорил,  когда  старался  объяснить вам, что все, встречающееся здесь, существует и на земле. С тех пор я узнал, что это не совсем верно.

Здесь есть различные слои. Я это узнал только недавно. Я и до сих пор думаю, что в слое, ближайшем от земли, все, или почти все существует и на земле в плотной материи.

Но если удалиться подальше от земли (как далеко, я не могу определить земной меркой), можно достигнуть сферы образцов или — если можно так выразиться — первообразов вещей, которые возникнут на земле.

Я видел формы вещей, которые, насколько я знаю, не существовали на вашей планете, например, будущие изобретения. Я видел новые формы летательных аппаратов.

Я видел модели городов и башен со странными, похожими на крылья, проекциями, употребление которых мне совершенно непонятно. Прогресс механических изобретений, очевидно, еще только начался…

«Письма живого усопшего»

___

[Ныне, по эту сторону…]

Коль скоро вся наша история про  посюсторонний  мир  начиналась с писателей-фантастов,  пытавшихся  угадать очертания  недалекого  будущего  (нашего «сегодня»),  то  и  финал  вполне  логично выстроить в том же ключе.

А именно, поинтересоваться, что же теперь сулит нам в  обозримом  грядущем  фантастическая литература,  имевшая  достаточно  времени  для  осмысления  процессов  стремительного развития инфотехнологий.

Не факт, что это очевидно для всех, но происходящая  ныне  инфотехнологическая  революция  повергла  современную научную  фантастику  в  состояние  сильнейшего кризиса (точнее, кризиса доверия).

Вряд  ли  тому  нужны  доказательства — достаточно просто зайти в соответствующий  отдел  какого-нибудь  крупного книжного  магазина.  Наиболее  значительную долю составляет здесь фэнтези: сражения с драконами; засилье всевозможных  эльфов,  орков  и  гоблинов;  или, наконец, наши современники, попавшие куда-нибудь в средневековье либо в параллельную  реальность  с  вампирами  и прочей нечистью…

Другой значительный слой —  альтернативная  история,  вроде того, как бы выглядел наш мир, выиграй Гитлер вторую мировую войну. Ну а третий мощный  пласт  погружает  читателя  в  какие-нибудь  тягучие  волшебно-космические  оперы  о  межгалактических  цивилизациях,  отстоящих  эдак  на  10–15  тысяч лет от нашей эпохи.

Ну а где же настоящая (иногда ее называют «твердая») научная фантастика, с передовой наукой и техникой, с проблематикой  реальной  жизни?  Что  произошло со способностями фантастов заглядывать  в  наше  недалекое  грядущее?

Один из известных западных фантастов, Чарльз  Стросс,  комментирует  нынешний кризис жанра следующим образом: «Мы вглядываемся в полный туман… И мы в буквальном  смысле  понятия  не  имеем, куда  направляемся,  а  знаем  лишь,  что движемся  туда  очень  быстро». Читать «ПОСЮСТОРОННИЙ МИР (ч.5)» далее

Сцилла и Харибда ИИ

(Декабрь 2012)

Подобно герою «Одиссеи» Гомера, человечество на своем пути движется от одной опасности к другой. Причем ту угрозу, о которой пойдет речь здесь, обойти стороной никак нельзя. Но опасность эта двояка. Так что единственно верный маршрут – умудриться пройти ее посередине.

iRobot-film

Речь, конечно же, идет об очень быстро прогрессирующих ныне компьютерных подсистемах, обобщенно именуемых «искусственным интеллектом» или кратко ИИ.

Те две гигантские опасности ИИ, что поджидают нас в недалеком будущем и в потенциале способны привести к исчезновению человека как биологического вида, условно можно называть «угроза Терминатора» и «технологическая сингулярность».

Поскольку остановить прогресс развития роботов и компьютерных систем в целом при любом реалистичном сценарии развития человечества не представляется возможным, обойти эти проблемы стороной нам никак не удастся. Проблема очевидна и ее надо решать.

О том, что делается на данном направлении сегодня, и пойдет далее речь.

Но начало истории, однако, будет не очень серьезным – дабы не нагнетать…

Хвала господу

Когда в середине декабря (2012) прошла новость, что корпорация Google наняла в качестве директора по инжинирингу известного футуролога и изобретателя Рэя Курцвейла (Ray Kurzweil), наиболее своеобразно отреагировал на это известие научно-популярный журнал MIT Technology Review.

Там появилась небольшая статья примерно такого содержания: «Наняв к себе Курцвейла, Google только что убил Сингулярность. Хвала господу. Теперь у Курцвейла не останется времени на ту чепуху, которой он занимался».

Для начала, автор статьи задается риторическим вопросом – неужели одна из самых головастых в мире компаний неожиданно купилась на идеи Курцвейла о «технологической сингулярности»? И сам же же себе отвечает (в духе товарища Сухова): «Ну, это вряд ли»…

Куда более правильным будет считать, заключается в статье, что этим маневром руководители Google только что подписали курцвейловой Сингулярности смертный приговор – поставив ее главного проповедника заниматься тем, что он делает лучше всего: изобретать все лучшие и лучшие машины для реального мира. А не писать свои бредоватые фантастические басни.

Короче говоря, за этот подвиг компанию Google и лично Ларри Пэйджа надо бы наградить, считают в MIT TR, какой-нибудь подходящей медалью. Типа за спасение человечества…

О странноватых и довольно сомнительных, нельзя не признать, идеях футуриста Курцвейла еще понадобится вспомнить ближе к финалу. А пока о вещах более серьезных.

Battlefield-rotator

Без команды не стрелять

В последних числах ноября 2012 министерство обороны США решило навести ясность в вопросах применения своих боевых роботов. Читать «Сцилла и Харибда ИИ» далее